難易度 — どのステージにどの境界か
ボットが各境界で基準ステージを戦った結果です。表は勝ち始めた境界を示します。

| 章 | 難易度 | 必要境界 | 実測の基準値 |
|---|---|---|---|
| 暗劫 | ★☆☆☆☆ | 練気 → 練気(+0.5 境界) | ải 1 → Luyện Khí · ải 3 → Luyện Khí · ải 5 → Luyện Khí |
| 九幽 | ★☆☆☆☆ | 築基 → 築基(+0 境界) | ải 7 → Trúc Cơ |
| 残滓 | ★★☆☆☆ | 金丹 → 化神(+2 境界) | ải 10 → Kim Đan · ải 11 → Kim Đan · ải 12 → Kim Đan · ải 13 → Nguyên Anh · ải 14 → Nguyên Anh · ải 15 → Hoá Thần |
| 天界 | ★★★★☆ | 化神 → 渡劫(+4 境界) | ải 16 → Hoá Thần · ải 17 → Luyện Hư · ải 18 → Luyện Hư · ải 20 → Luyện Hư · ải 22 → Hợp Thể · ải 24 → Đại Thừa · ải 25 → Độ Kiếp |
| 太初虚空海 | ★★★★★ | 渡劫 → 大羅(+4 境界) | ải 26 → Độ Kiếp · ải 30 → Kim Tiên · ải 33 → Kim Tiên · ải 35 → Đại La |
ボットによる実測:バランス型パーティ(近接の英雄 + 守護者 · 剣士 · ヒーラー)、装備はその境界のレア度上限、1マスにつき 3/5 戦、1 境界刻み。記載のないステージは未測定で、このページは推測しません。第V章の消灯ルールにより、全員遠距離の編成はおよそ 2 境界ぶん余計に必要です。ボットはダンジョン印を一切持っていません。印の下限 20 があれば最終ステージは境界 11 から確実に勝てるため、これらは上限値として見てください。

