난이도 — 어느 스테이지에 어느 경지
봇이 각 경지로 기준 스테이지를 싸웠습니다. 표는 이기기 시작한 경지를 보여 줍니다.

| 장 | 난이도 | 필요 경지 | 실측 기준점 |
|---|---|---|---|
| 암겁 | ★☆☆☆☆ | 연기 → 연기 (+0.5 경지) | ải 1 → Luyện Khí · ải 3 → Luyện Khí · ải 5 → Luyện Khí |
| 구유 | ★☆☆☆☆ | 축기 → 축기 (+0 경지) | ải 7 → Trúc Cơ |
| 잔재 | ★★☆☆☆ | 금단 → 화신 (+2 경지) | ải 10 → Kim Đan · ải 11 → Kim Đan · ải 12 → Kim Đan · ải 13 → Nguyên Anh · ải 14 → Nguyên Anh · ải 15 → Hoá Thần |
| 천계 | ★★★★☆ | 화신 → 도겁 (+4 경지) | ải 16 → Hoá Thần · ải 17 → Luyện Hư · ải 18 → Luyện Hư · ải 20 → Luyện Hư · ải 22 → Hợp Thể · ải 24 → Đại Thừa · ải 25 → Độ Kiếp |
| 태초 허공해 | ★★★★★ | 도겁 → 대라 (+4 경지) | ải 26 → Độ Kiếp · ải 30 → Kim Tiên · ải 33 → Kim Tiên · ải 35 → Đại La |
봇 실측: 균형 잡힌 팀(근접 영웅 + 수호자 · 검사 · 힐러), 해당 경지의 등급 상한에 맞춘 장비, 칸마다 3/5 전투, 1경지 간격. 표에 없는 스테이지는 측정하지 않았으며, 이 페이지는 추측하지 않습니다. 제V장의 소등 규칙 때문에 전원 원거리 편성은 약 2경지가 더 필요합니다. 봇은 던전 인장을 전혀 들지 않았습니다. 인장 하한 20이 있으면 마지막 스테이지는 경지 11부터 확실히 이기므로, 이 수치는 상한선으로 보시기 바랍니다.

