Tiap hari · tiap minggu

Tugas yang berulang. Ikuti daftarnya; tak perlu dihafal.

Pembersihan Bandit — 12 kamp di sekitar Aula, masing-masing di bawah pertanda
Pembersihan Bandit — 12 kamp di sekitar Aula, masing-masing di bawah pertanda

Tiap hari

  • Kumpulkan Kultivasi di Teras, batu roh di Aula.
  • Baca pertandanya; spanduk pertanda menyebut formasi penangkalnya — ketuk untuk berganti.
  • Kerjakan 3 tugas sekte, tiap 2 h.
  • Habiskan semua stamina untuk tahap baru atau sapu bersih.
  • Tiga misi harian (900 batu).
  • 5 patrols, 3 beast flights, 3 sea voyages, 2 Demon King fights.
  • Hadiah login.

Tiap minggu

  • Bersihkan 12 markas bandit.
  • Send your Contest team before Friday; Friday to Sunday, 2 duels a day.
  • Sekali masuk Dungeon setelah kekuatan bertambah.
  • 2 Forbidden Land runs.
  • Musim Papan Dunia, 28 hari: pertahankan peringkat terbaikmu sampai musim berakhir untuk mendapat permata. Kartu “Minggu ini” di lembar tugas mengumpulkan keempat penghitung waktu.
  • Tinjau artefak: tempa atau ganti?

Lima kesalahan umum

  • Menyembunyikan semua unit jarak jauh di belakang pada Bab V.Lampu Padam memotong 35% damage begitu barisan depan tumbang. Sisakan minimal satu unit jarak dekat.
  • Menerobos tanpa pil.Tanpa pil, terobosan bisa gagal dan menghabiskan Kultivasi yang sudah dikumpulkan.
  • Diam saat stamina penuh.Stamina penuh berhenti pulih. Pakai dulu, lalu terisi 1 poin tiap 6 mnt.
  • Melewati pembersihan mingguan.12 kamp ini adalah sumber pemasukan mingguan terbesar di luar tahap.
  • Menukar permata jadi batu di awal.Nilainya mengikuti pendapatanmu (1 permata = 3 menit pendapatan Aula Sekte). Di awal pendapatan kecil, jadi permata hanya dapat sedikit; simpan untuk saat benar-benar kekurangan.

Segini sudah cukup untuk mulai main. Sisanya dibaca pelan-pelan.

Google PlayApp Store