Glossário
16 palavras que você vai encontrar no jogo.

- Portador da lanterna
- Seu personagem principal — o que segura a última lanterna.
- Cultivo
- Os pontos de Cultivo vêm do recolhimento; com o bastante você consegue avançar de reino.
- Reino · degrau
- 13 reinos, 4 etapas cada.
- Ruptura
- Subir um degrau; custa Cultivo, uma pílula torna seguro.
- Pílula
- Preparada na sala de pílulas, usada nos avanços.
- Artefato · raridade
- Equipamento; 7 raridades, de Comum a Arma do Dao.
- Núcleo demoníaco
- Uma gema encaixada no equipamento para substatus elementais.
- Técnica
- Uma habilidade que seu herói lança no meio da batalha.
- Formação
- Uma de 7 disposições de equipe, cada uma com um efeito.
- Presságio
- O sinal do dia, um dos 6; muda a força dos inimigos.
- Contribuição
- Pontos que sobem o nível da seita, vindos de fases, avanços, pílulas, missões.
- Pedras Espirituais
- A moeda ganha.
- Gemas
- A moeda premium; pode ser comprada.
- Guardas gêmeos · Luzes apagadas
- As regras especiais dos capítulos IV e V.
- Veia espiritual
- 40 níveis no Salão da Seita, comprados com pedras: mais renda, mais Cultivo, uma loja maior.
- Temporada
- O ciclo de 28 dias do Quadro do Mundo; recompensa pelo melhor rank alcançado.

