Veia espiritual · Prestígio — os dois geradores

Dois ralos de pedras espirituais sustentam o jogo inteiro: um aumenta a velocidade com que você ganha, o outro absorve o excedente quando todo o resto está no máximo.

O Salão da seita — o cartão Veia Espiritual e as três tarefas que voltam a cada 2 h
O Salão da seita — o cartão Veia Espiritual e as três tarefas que voltam a cada 2 h

Veia espiritual

  • No Salão da Seita, aumentado com PEDRAS ESPIRITUAIS (não com contribuição). Até 40 níveis.
  • Per level: offline cultivation +1%, Sect Hall income +2%, and the cultivation store holds 20 minutes longer.
  • O nível n custa 300 × 1.18ⁿ pedras espirituais — nível 1 300, nível 20 8.218, nível 40 225.114.
  • Limitado pela sua seita: 3 × nível da seita. Não dá para farmar direto até o teto.
  • O armazenamento de Cultivo offline: 3 horas base mais adicional por nível de Veia espiritual. Por isso uma noite de sono não rende mais o mesmo que uma pausa de quinze minutos.

Prestígio

  • O sumidouro de fim de jogo: 50 níveis, cada um adicionando +1% de renda da seita.
  • O nível n custa 5.000 × 1.15ⁿ pedras espirituais. Sem limite de seita — sempre há onde colocar as pedras que sobram.
  • Tarefas da seita: 3 no total, repetem a cada 2 h, cada uma paga 4 + seu nível da seita em contribuição.

Isto já basta para jogar. O resto, leia aos poucos.

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