Glossaire

16 mots que vous croiserez dans le jeu.

Royaumes Secrets — huit portes, huit règles
Royaumes Secrets — huit portes, huit règles
Porteur de lanterne
Votre personnage principal — celui qui tient la dernière lanterne.
Culture
Les points de Culture viennent de l'isolement ; il en faut assez pour percer.
Royaume · palier
13 royaumes, 4 paliers chacun.
Percée
Monter d’un palier ; coûte de la Culture, une pilule le sécurise.
Pilule
Préparée dans la salle des pilules, sert aux percées.
Artefact · rareté
Équipement ; 7 raretés, de Commun à Arme du Dao.
Noyau démoniaque
Une gemme sertie dans un équipement pour des sous-statistiques élémentaires.
Technique
Une compétence que votre héros lance en plein combat.
Formation
Une des 7 dispositions d’équipe, chacune avec un effet.
Présage
Le signe du jour, l'un des 6 ; modifie la force des ennemis.
Contribution
Points qui font monter la secte, issus des niveaux, percées, pilules, quêtes.
pierres spirituelles
La monnaie gagnée.
Gemmes
La monnaie premium ; peut être achetée.
Gardes jumeaux · Extinction des feux
Les règles spéciales des chapitres IV et V.
Veine spirituelle
40 niveaux au Hall de la secte, achetés avec des pierres : revenus plus rapides, Culture plus rapide, une boutique plus grande.
Saison
Le cycle de 28 jours du Tableau du monde ; récompense selon le meilleur rang atteint.

Cela suffit pour jouer. Le reste se lit petit à petit.

Google PlayApp Store