Glosario
16 palabras que encontrarás en el juego.

- Portador de la linterna
- Tu personaje principal — el que sostiene la última linterna.
- Cultivo
- Los puntos de Cultivo vienen de la reclusión; con suficientes puedes avanzar de reino.
- Reino · escalón
- 13 reinos, 4 etapas cada uno.
- Ruptura
- Subir un escalón; cuesta Cultivo, una píldora lo hace seguro.
- Píldora
- Se elabora en la sala de píldoras y sirve para los avances.
- Artefacto · rareza
- Equipo; 7 rarezas, de Común a Arma del Dao.
- Núcleo demoníaco
- Una gema engastada en el equipo para subestadísticas elementales.
- Técnica
- Una habilidad que tu héroe lanza en pleno combate.
- Formación
- Una de 7 disposiciones de equipo, cada una con un efecto.
- Presagio
- El signo del día, uno de 6; cambia la fuerza de los enemigos.
- Contribución
- Puntos que suben de nivel la secta, de fases, avances, píldoras, misiones.
- piedras espirituales
- La moneda ganada.
- Gemas
- La moneda premium; se puede comprar.
- Guardias gemelos · Luces apagadas
- Las reglas especiales de los capítulos IV y V.
- Vena espiritual
- 40 niveles en el Salón de la Secta, comprados con piedras: más ingresos, más Cultivo, una tienda más grande.
- Temporada
- El ciclo de 28 días del Tabla del Mundo; recompensa según el mejor rango alcanzado.

