Ausrüstung — das Rückgrat der Stärke

Früh macht Ausrüstung etwa ein Viertel deiner Stärke aus; in hohen Reichen ist sie der größte Teil davon. Diese Seite behandelt alle sieben Seltenheiten, vier Wege ein Teil zu verbessern, sechs Stile und zwei rein kosmetische Optionen.

Der Markt — oben die täglich wechselnde Ware, unten das feste Regal
Der Markt — oben die täglich wechselnde Ware, unten das feste Regal

Fünf Plätze, sieben Seltenheiten

  • Fünf Plätze: Waffe, Schild, Helm, Rüstung, Stiefel. Die Waffe wird für jeden Helden einzeln gezeichnet.
  • Jedes Teil hat 13 Schmiedestufen; Stufen heben die Werte, Seltenheit hebt Werte UND die Zahl der Nebenwerte.
  • Hohe Seltenheit kann nur im passenden Reich GETRAGEN werden — früh kaufen ja, früh anlegen nein.
SeltenheitMarktpreisNebenwerteNebenwert-ObergrenzeTragbar ab Reich
Phàm phẩm120001
Linh phẩm500121
Pháp phẩm1.600133
Bảo phẩm9.000244
Tiên phẩm26.000256
Thần Khí72.000359
Đạo Khí200.0003511

Vier Wege, Ausrüstung ohne Neukauf zu verbessern

  • WECHSELNDES SORTIMENT: Der Markt legt täglich 3 besondere Teile aus, Wechsel um 00:00. 2 Neuwürfe pro Tag gratis, danach 20 Juwele je Neuwurf. Nur das wechselnde Sortiment führt fertige Stile und Varianten.
  • NEU SCHMIEDEN: würfelt jede Nebenwert-Zeile eines Teils neu, für 25% seines Seltenheitspreises. Nutze es, wenn der Basiswert stimmt, die Zeilen aber nicht.
  • Geschickt-VARIANTE: Grundwerte ×0.85, dafür EINE zusätzliche Nebenwert-Zeile. Rohe Stärke gegen Tiefe getauscht — lohnt sich, sobald du weißt, welche Zeile du brauchst.
  • RELICS: three one-of-a-kind pieces (blade, axe, spear, arrow, chain, shard), a 3% drop from Chapter V bosses. Stats ×1.15 and three max-tier sub-stat lines — they cannot be bought with anything.

6 Rüstungsstile — Form, Herkunft, Set-Effekt

Ein Stil verändert die SILHOUETTE deiner Rüstung, nicht ihre Farbe. Das Tragen von 2 Teilen eines Stils schaltet den ersten Effekt frei, 4 Teile den zweiten. Bestimmte Inhalte lassen zu 35% ihren eigenen Stil fallen.

StilFormQuelle2 Teile4 Teile
Chính ĐạoElfenbeinrobe · Bernsteinschärpe · Jadeanhänger · Wappen der Letzten Laterne: Tracht der eigenen Sekte.Normale Stufen · MarktHP +5%Schaden +5%
Thiết VệEiserner Lamellenpanzer · Phönixflügelhelm · Tigergesichtschild · rote Quaste: Rüstung der Grenzwacht.Phó Bản · Ải Tiên GiớiDer ERSTE erlittene Treffer in jedem Kampf verursacht nur 50%Kritische Treffer gegen dich werden zu normalen Treffern
Vân DuWickelrobe · Daoistenkrone · Bagua-Spiegel · Wolkenschuhe: Tracht der wandernden Dao-Schule.Thảo Phạt · Ải Tiên GiớiEin erfolgreiches Ausweichen heilt 2% HPEin erfolgreiches Ausweichen heilt 4% HP
Huyết ĐồKapuze · gehörnter Schädel · Dämonenauge · Knochenschild: Tracht der Dämonensekte.Tuần Tra · Ải Tiên GiớiLebensraub +5%Bei voller LP → Schaden +15 %
Nguyệt ẢnhKapuze · Gesichtstuch · Schal · gekreuzte Rückenschwerter: Tracht der Schattenassassinen.Truy Nã · Ải Tiên GiớiAusweichen +5%Unter 40 % LP → Ausweichen +15 %
Lễ ĐăngQuasten und kleine Laternen hängen am Saum — festlich, warm.Unsterblichen-StufenHP +8%Erlittener Schaden −5%

Zwei Dinge, die reine Optik sind

  • STILWECHSEL: Die Form eines freigeschalteten Stils auf das getragene Teil legen, 30 Juwele. Werte bleiben unberührt.
  • AURAS: 5 glows at your feet — Kim Quang, Huyền Vụ, Hồng Liên, Thất Tinh, Sơ Đăng — 60 gems each, unlocked for good. They add no stats at all.

Bis hierhin reicht es zum Losspielen. Den Rest liest du nach und nach.

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