Ausrüstung — das Rückgrat der Stärke
Früh macht Ausrüstung etwa ein Viertel deiner Stärke aus; in hohen Reichen ist sie der größte Teil davon. Diese Seite behandelt alle sieben Seltenheiten, vier Wege ein Teil zu verbessern, sechs Stile und zwei rein kosmetische Optionen.

Fünf Plätze, sieben Seltenheiten
- Fünf Plätze: Waffe, Schild, Helm, Rüstung, Stiefel. Die Waffe wird für jeden Helden einzeln gezeichnet.
- Jedes Teil hat 13 Schmiedestufen; Stufen heben die Werte, Seltenheit hebt Werte UND die Zahl der Nebenwerte.
- Hohe Seltenheit kann nur im passenden Reich GETRAGEN werden — früh kaufen ja, früh anlegen nein.
| Seltenheit | Marktpreis | Nebenwerte | Nebenwert-Obergrenze | Tragbar ab Reich |
|---|---|---|---|---|
| Phàm phẩm | 120 | 0 | 0 | 1 |
| Linh phẩm | 500 | 1 | 2 | 1 |
| Pháp phẩm | 1.600 | 1 | 3 | 3 |
| Bảo phẩm | 9.000 | 2 | 4 | 4 |
| Tiên phẩm | 26.000 | 2 | 5 | 6 |
| Thần Khí | 72.000 | 3 | 5 | 9 |
| Đạo Khí | 200.000 | 3 | 5 | 11 |
Vier Wege, Ausrüstung ohne Neukauf zu verbessern
- WECHSELNDES SORTIMENT: Der Markt legt täglich 3 besondere Teile aus, Wechsel um 00:00. 2 Neuwürfe pro Tag gratis, danach 20 Juwele je Neuwurf. Nur das wechselnde Sortiment führt fertige Stile und Varianten.
- NEU SCHMIEDEN: würfelt jede Nebenwert-Zeile eines Teils neu, für 25% seines Seltenheitspreises. Nutze es, wenn der Basiswert stimmt, die Zeilen aber nicht.
- Geschickt-VARIANTE: Grundwerte ×0.85, dafür EINE zusätzliche Nebenwert-Zeile. Rohe Stärke gegen Tiefe getauscht — lohnt sich, sobald du weißt, welche Zeile du brauchst.
- RELICS: three one-of-a-kind pieces (blade, axe, spear, arrow, chain, shard), a 3% drop from Chapter V bosses. Stats ×1.15 and three max-tier sub-stat lines — they cannot be bought with anything.
6 Rüstungsstile — Form, Herkunft, Set-Effekt
Ein Stil verändert die SILHOUETTE deiner Rüstung, nicht ihre Farbe. Das Tragen von 2 Teilen eines Stils schaltet den ersten Effekt frei, 4 Teile den zweiten. Bestimmte Inhalte lassen zu 35% ihren eigenen Stil fallen.
| Stil | Form | Quelle | 2 Teile | 4 Teile |
|---|---|---|---|---|
| Chính Đạo | Elfenbeinrobe · Bernsteinschärpe · Jadeanhänger · Wappen der Letzten Laterne: Tracht der eigenen Sekte. | Normale Stufen · Markt | HP +5% | Schaden +5% |
| Thiết Vệ | Eiserner Lamellenpanzer · Phönixflügelhelm · Tigergesichtschild · rote Quaste: Rüstung der Grenzwacht. | Phó Bản · Ải Tiên Giới | Der ERSTE erlittene Treffer in jedem Kampf verursacht nur 50% | Kritische Treffer gegen dich werden zu normalen Treffern |
| Vân Du | Wickelrobe · Daoistenkrone · Bagua-Spiegel · Wolkenschuhe: Tracht der wandernden Dao-Schule. | Thảo Phạt · Ải Tiên Giới | Ein erfolgreiches Ausweichen heilt 2% HP | Ein erfolgreiches Ausweichen heilt 4% HP |
| Huyết Đồ | Kapuze · gehörnter Schädel · Dämonenauge · Knochenschild: Tracht der Dämonensekte. | Tuần Tra · Ải Tiên Giới | Lebensraub +5% | Bei voller LP → Schaden +15 % |
| Nguyệt Ảnh | Kapuze · Gesichtstuch · Schal · gekreuzte Rückenschwerter: Tracht der Schattenassassinen. | Truy Nã · Ải Tiên Giới | Ausweichen +5% | Unter 40 % LP → Ausweichen +15 % |
| Lễ Đăng | Quasten und kleine Laternen hängen am Saum — festlich, warm. | Unsterblichen-Stufen | HP +8% | Erlittener Schaden −5% |
Zwei Dinge, die reine Optik sind
- STILWECHSEL: Die Form eines freigeschalteten Stils auf das getragene Teil legen, 30 Juwele. Werte bleiben unberührt.
- AURAS: 5 glows at your feet — Kim Quang, Huyền Vụ, Hồng Liên, Thất Tinh, Sơ Đăng — 60 gems each, unlocked for good. They add no stats at all.

