Geistader · Prestige — die zwei Generatoren

Zwei Geiststein-Senken tragen das ganze Spiel: Die eine erhöht dein Einkommenstempo, die andere nimmt den Überschuss auf, sobald alles andere am Maximum ist.

Die Sektenhalle — die Geistader-Karte und die drei Aufgaben, die alle 2 h wiederkehren
Die Sektenhalle — die Geistader-Karte und die drei Aufgaben, die alle 2 h wiederkehren

Geistader

  • In der Sektenhalle, erhöht mit GEISTSTEINEN (nicht mit Beitrag). Bis zu 40 Stufen.
  • Per level: offline cultivation +1%, Sect Hall income +2%, and the cultivation store holds 20 minutes longer.
  • Stufe n kostet 300 × 1.18ⁿ Geiststeine — Stufe 1 300, Stufe 20 8.218, Stufe 40 225.114.
  • Begrenzt durch deine Sekte: 3 × Sektenstufe. Bis zur Obergrenze kann man nicht einfach durchgrinden.
  • Der Offline-Kultivierungsspeicher: 3 Stunden Basis plus mehr pro Geistader-Stufe. Deshalb zahlt sich eine Nacht Schlaf nicht mehr genauso aus wie eine Pause von fünfzehn Minuten.

Prestige

  • Die Endgame-Senke: 50 Stufen, jede fügt +1% Sekteneinkommen hinzu.
  • Stufe n kostet 5.000 × 1.15ⁿ Geiststeine. Keine Sektengrenze — übrige Geiststeine haben immer ein Ziel.
  • Sektenaufgaben: 3 Stück, wiederholen sich alle 2 h, zahlen je 4 + deine Sektenstufe an Beitrag.

Bis hierhin reicht es zum Losspielen. Den Rest liest du nach und nach.

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