La secta — 25 edificios

Cada edificio es una cosa que puedes hacer. Se abren a lo largo de 22 niveles de secta, de Naciente a Patriarca de la Linterna.

El camino de la Calamidad Oscura — el mapa de fases por capítulo
El camino de la Calamidad Oscura — el mapa de fases por capítulo
Cổng ẢiSecta Lv 1
diarioGuardián de la Puerta: «Ahí fuera, la Calamidad Oscura devora las venas espirituales día tras día…»Aquí peleas las fases. Elige discípulos y una formación; pelean solos.★★★★★ Mayor fuente de piedras y contribución.
Luyện Khí ĐườngSecta Lv 1
cuando caiga equipoArtífice: «La fragua sigue al rojo. Dame tu Artefacto y te lo templo.»Forja equipo e inserta núcleos demoníacos. La mejora de poder más directa.★★★★★ El equipo es el mayor multiplicador; la rareza salta ×1.56 en el reino 11.
Tu Luyện ĐàiSecta Lv 1
siempre activoAnciano: «Siéntate, aquieta la mente, limpia el polvo mortal.»Recluirse para ganar Cultivo, incluso con la app cerrada. Avanza cuando esté lleno.★★★★★ El reino decide el poder y sube todos los demás topes.
Tổ ĐườngSecta Lv 1
siempre activoViejo Mayordomo: «¡El Maestro de Secta ha vuelto! Este viejo ha custodiado el Salón Ancestral por ti.»Sube la secta para desbloquear edificios, apariencias y títulos. Recoge las piedras espirituales que genera cada hora.★★★★☆ Ingreso pasivo, y su nivel abre todas las puertas. Aquí no hay nada que jugar.
Thương HộiSecta Lv 1
según haga faltaGran Mercader: «¿Jade o Piedras espirituales, honorable cliente? ¡Hay de todo!»Cambia gemas por piedras cuando las necesites rápido.★★☆☆☆ Solo un mostrador que cambia gemas por piedras espirituales a una tasa fija.
Linh MạchSecta Lv 1
por temporizadorGuardián del Tesoro: «La vena espiritual bajo la secta fluye día y noche, Maestro. Este viejo solo recoge las piedras.»Abre una veta por temporizador. Cada nivel suma un 2 % a los ingresos de la secta y un 1 % al cultivo, y alarga el tiempo que el almacén de cultivo sigue llenándose. El tope es el triple del nivel de tu secta, así que crece con ella en vez de estancarse.★★★★★ El único edificio que multiplica ambos ejes a la vez: ingresos de la secta y cultivo.
Nhiệm VụSecta Lv 2
diarioEmisario: «La secta necesita manos para una tarea — ¿la aceptas, compañero de cultivo?»Tres tareas al día. Complétalas para conseguir piedras.★★★☆☆ 900 piedras al día por cosas que harías de todos modos.
Đệ Tử ĐườngSecta Lv 2
siempre activoIntendente: «Los nuevos Discípulos esperan el pase de lista del Maestro de Secta.»Seis discípulos se desbloquean según el nivel de secta: tanque, filo, sanador, mago. Entrénalos con piedras.★★★★★ La alineación decide los combates. El capítulo V castiga a un equipo sin cuerpo a cuerpo.
Tuần TraSecta Lv 3
diarioSupervisor de Batalla: «La arena ya está levantada. Cada día el Maestro de Secta dispone de cinco desafíos.»Cinco patrullas al día, cada una cuesta aguante como un combate. Vencer bandidos da INFORMACIÓN: 6 piezas dan un Fragmento de Ascensión, 12 revelan el campamento oculto en la Expedición. Los puntos siguen contando para la Clasificación mundial.★★★☆☆ Cinco duelos rápidos al día. Los rivales son formaciones enviadas, no jugadores en vivo.
Sơn Môn Đại TrậnSecta Lv 3
siempre activoMaestro de Formaciones: «Mientras la formación gire, la secta está a salvo. Elige quién guarda el hogar, Maestro; yo cuido la formación.»Coloca tu equipo de defensa. Una vez levantada, los bandidos empiezan a saquear y puedes desafiar a otros en la Tabla del Mundo.★★★★☆ Your home guard holds off bandits and World Board challengers; its three layers open at Sect 3 · 12 · 17.
Lư Đan PhòngSecta Lv 4
antes del avanceAlquimista: «El caldero está caliente — ¿refinamos una tanda de píldoras de avance?»Elabora píldoras para avances más seguros. Necesario antes de cada nuevo reino.★★★★☆ Las píldoras hacen seguros los avances. Más barato que el Cultivo perdido en un fallo.
Phường ThịSecta Lv 5
según haga faltaTendero: «¡Ah, llega un huésped de honor! Venga a ver los artefactos que este viejo acaba de recibir.»Compra equipo de mayor rareza para ponértelo y forjarlo.★★★☆☆ Comprar es más seguro que apostar a la rareza. Necesario cuando se abre una rareza nueva.
Tàng Kinh CácSecta Lv 5
al subir de reinoAnciano Archivista: «En este pabellón se guardan técnicas milenarias…»Aprende y sube de nivel técnicas — las habilidades que tu héroe usa en combate.★★★★☆ Las técnicas son la parte activa del héroe. Súbelas de nivel a medida que suben los reinos.
Chuồng Linh ThúSecta Lv 6
siempre activoDomador de Bestias: «¡Las bestias espirituales de la secta se encariñan mucho contigo!»Cría bestias y despliega una. Su aura potencia a todo el equipo.★★★☆☆ Un aura de equipo está bien, pero solo una bestia entra en combate, así que la ganancia es pequeña.
Thảo PhạtSecta Lv 7
semanalGeneral de Vanguardia: «Doce puestos se alzan más allá del paso — cada semana hay que derribarlos de nuevo.»Limpia 12 campamentos bandidos por semana. Cada uno tiene su presagio; léelo y luego arma tu línea.★★★★☆ Mayor ingreso semanal fuera de las fases (~74k), más un manual.
Linh ĐiềnSecta nv. 8
siempre activoHerborista: «La tierra del Reino espiritual no es la del Reino mortal, Maestro: todo lo que se siembra sale más rico.»Cultiva las hierbas que necesita la sala de píldoras. Sin hierbas no hay píldoras, y un avance sin píldoras es una apuesta.★★★★☆ Las píldoras consumen hierbas y condicionan los avances, así que este campo alimenta indirectamente todo el eje de reinos.
Khoáng TrườngSecta nv. 8
siempre activoCapataz de mina: «La veta corre bajo esta montaña: se descubre hasta donde cavemos.»Extrae mineral. El mineral alimenta la forja, las técnicas y el entrenamiento de discípulos.★★★★☆ El mineral alimenta tres vías a la vez: forja, técnicas, discípulos.
Linh Mục TrườngSecta nv. 8
siempre activoPastor: «Las hierbas alimentan a las bestias — y también impulsan las caravanas de la Casa.»Cultiva el forraje para las bestias espirituales y para los animales que tiran de tus caravanas.★★★☆☆ Solo alimenta dos vías: bestias espirituales y la caravana.
Linh Mộc LâmSecta nv. 8
siempre activoLeñador: «La madera espiritual es flexible y dura: sirve para tallar marionetas o hacer papel de talismán.»Madera para marionetas y papel de talismán.★★★☆☆ Wood feeds two lines: puppets for the Mountain Gate Array and talisman paper at the Library.
Yêu Vương ĐàiSecta nv. 8
diarioTaoísta Sellademonios: «Siete Reyes Demonio yacen encadenados bajo este altar, y cada día despierta uno. Rompe sus Sellos y la secta recibe recompensa.»Cada día despierta un Rey Demonio encadenado. Rompe sus Sellos para obtener premios, dos intentos al día.★★★☆☆ Two short fights a day, a different king each day; steady rewards, gems included.
Vạn Đảo HảiSecta Lv 9
diarioViejo barquero: «Mil islas mar adentro, cada una con sus bestias. Sus núcleos nutren la Sangre demoníaca de tus bestias.»Caza bestias por núcleos que nutren la Sangre demoníaca de tus bestias.★★★★☆ The main source of beast cores for Demon Blood and beast tiers.
Đại BỉSecta nv. 11
semanalTruyền Lệnh Sứ: «Five peaks, five Heavenly Omens. Pick the peak that suits your formation and climb it.»Elige uno de cinco picos, envía tu equipo antes del viernes y combate el fin de semana.★★★★☆ A big weekly stone payout, plus the special reward of the peak you pick.
Ngự Thú ĐàiSecta nv. 12
diarioEnviado Jinete de Nubes: «Una bestia espiritual encerrada solo engorda, Maestro de la Secta.»Monta una bestia hacia el cielo y esquiva monstruos. Más alto, más mérito y núcleos.★★★☆☆ A few short flights a day for demon-cores and beast cores; enough flights in a week open a chest.
Phó BảnSecta nv. 13
juego tardíoBuscador del Abismo: «El Reino Secreto a mis espaldas no tiene fondo — baja un piso y los enemigos suben un peldaño.»Una mazmorra de varios pisos. Cada piso es más difícil; cada 10 pisos se rompe un tope de reino.★★★★☆ Every 10 floors breaks a realm cap, and its Dungeon Seal adds power.
Nha Môi QuánSecta nv. 16
2 viajes/día por carroCorredor: «Los caminos largos pagan, amigo — y tienen más bandidos.»Una flota de hasta 3 carros (los espacios se abren en Secta 5 · 8 · 11), cada uno comprado/mejorado por separado (caballo de carga → carreta de bueyes → caravana) con su propio destino: llevar piedras espirituales a otra secta — un jugador real del Ranking Mundial o una secta NPC. Cuanto más lejos el camino (mayor la brecha de poder), mayor la ganancia, 15–60 %, a lo largo de 30–120 minutos reales; riesgo de que te roben la mitad de la apuesta, menor con escolta de discípulo. La secta visitada cobra un peaje. El puesto de fragmentos del mapa de la Ciudad en Ruinas está aquí, 18:00–22:00.★★★★☆ Un verdadero ciclo de 'tocar y olvidarse' con decisiones reales: lejos o cerca, con escolta o sin ella. Un canal de piedras arriesgado, abierto desde temprano (nivel 5).

★ = cuánto vale la pena invertir, según el criterio del creador, no una medición. Gasta las piedras primero en los cuatro edificios de 5★.

Con esto ya puedes jugar. Lo demás, léelo poco a poco.

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