De dónde sale el poder

Ocho fuentes de poder, una por edificio. El reino es lo que más cuenta; el resto lo multiplica.

Sala de píldoras — píldoras por reino, suben la probabilidad de avance
Sala de píldoras — píldoras por reino, suben la probabilidad de avance
FuenteQué haceDónde
Reino13 reinos × 4 etapas. La reclusión produce Cultivo; las primeras 15 etapas necesitan 80+35×n, el reino 5 sube a 24.000, luego ×1.09 por reino. Iniciar una reclusión cuesta 60+55×f² piedras (f = reino−1 + etapa/4).Terraza de Cultivo · sala de píldoras
Artefactos7 rarezas (Común → Arma del Dao), cada una forjable hasta el nivel 12. El tope sube con el reino.Mercado · Forja
Núcleos demoníacosSocketed into artifacts — elemental sub-stats. Drop from stages, the Dungeon, the Beast Flight Terrace.Forja
Técnicas36 técnicas, 6 por héroe; primero se aprenden, luego se suben de nivel.Biblioteca
Discípulos7 discípulos, 5 en campo; entrenados con piedras espirituales, nivel limitado por el reino del héroe.Salón de discípulos
Bestia espiritual6 bestias, una en combate — cada una potencia a todo el equipo (daño, velocidad, HP, armadura o curación).Corral de bestias
Formación7 formaciones, se pueden cambiar libremente antes de un combate.Pantalla de Formación
PotencialPuntos en cuerpo a cuerpo / letalidad / agilidad; reiniciar cuesta piedras espirituales.Pantalla de Héroe
Luyện KhíTrúc CơKim ĐanNguyên AnhHoá ThầnLuyện HưHợp ThểĐại ThừaĐộ KiếpChân TiênKim TiênThái ẤtĐại La

Con esto ya puedes jugar. Lo demás, léelo poco a poco.

Google PlayApp Store