Para birimleri — nereden gelir, nereye gider

Beş para birimi. Her birine bir sayfa: nereden gelir, nereye gider. Rakamlar oyun kodundan.

Ruh Taşıkazanılan para

Gelir — nereden gelir

  • Bir aşamanın ilk geçişi: 150+120×stage; tekrar 30% verir (Bölüm V: 20%); kaybetsen bile öldürme başına 5 verir.
  • Tarikat Salonu saatlik gelir biriktirir; açtığında topla.
  • Günlük görevler: 300 · 200 · 400 = 900 günde.
  • 7-day login: 300 · 500 · 750 · 1100 · 1500 · 2250 · kim cương 10.
  • Haydut Temizliği: kamp 1 = 6.900, kamp 8'e kadar kamp başına ×1.15 (~18.354), haftada 12 kamp.
  • Contest: 6.000 for taking part + 1.500 per win, scaled by your realm tier.
  • Zindan: ilk geçişte 260×1.045^(floor−1), tekrarda 40%; her 5 katta bir ×1.5.
  • Achievements (150 × insight), starter pack, exchange from gems.
  • Yeni bir oyuncu 500 ile başlar.

Çıkış — nereye gidiyor

  • Artefakt satın al: 120 · 500 · 1.600 · 9.000 · 26.000 · 72.000 · 200.000 nadirliğe göre.
  • Eserleri yükselt; nadirliği artır (başarısız olabilir).
  • İblis çekirdeklerini tak ve çıkar.
  • Teknikleri yükselt; 13. kademeden (Kusursuzluk) sonra son diyarda Sınır Ötesi açılır — kademe başına ×1.25 maliyet, tavan yok.
  • Hap yap.
  • İnzivaya başlamak, adım başına bir kez: 60+55×f² (f = diyar−1 + adım/4).
  • Mürit eğitimi: seviye başına 300×(level+1)×(1+0.15×sect level). Toplamak ücretsizdir — müritler tarikat seviyesine göre açılır.
  • Ruh canavarlarını eğit.
  • Spirit Vein (Sect Hall): 40 levels at 300×1.18^level; each +2% Hall income, +1% cultivation, +20 min store; cap 3×sect level.
  • Reset potential · change title.

Elmaspremium para

Gelir — nereden gelir

  • 7. gün girişi, başarımlar, görevler.
  • Dünya Tablosu sezon ödülü (28 gün) en iyi sıraya göre: #1 300 · ilk 3 150 · ilk 10 60 · ilk 50 25 · sıralamada 10.
  • Paketler (başlangıç paketi: 100 elmas + 3,000 ruh taşı + bir silah).

Çıkış — nereye gidiyor

  • Ruh taşına çevir: 1 elmas = mevcut tarikat seviyendeki Tarikat Salonu gelirinin 3 dakikası (seviyeyle birlikte artar).
  • Dayanıklılık doldurma · dövme/hap/eğitim hızlandırma · görünüm.

Kültivasyonatılım yakıtı

Gelir — nereden gelir

  • Seclusion: 1 point every 9 s, even offline; Spirit Vein +1%/level. Store fills in 3 h (+20 min per Vein level) — nothing accrues past a full store.
  • Aşama tamamlama: 40 (6. aşamadan itibaren: 70).
  • Haplar.

Çıkış — nereye gidiyor

  • Atılım: ilk 15 basamak 80+35×n; diyar 5 24.000'e çıkar; diyar 6'dan itibaren her diyarda ×1.09. Her başarısızlık bir sonraki denemeye +%10 ekler ve gereksinimi %10 düşürür. Haplar bunu daha güvenli hale getirir.

Dayanıklılıktempo

Gelir — nereden gelir

  • 6 dakikada 1; sınır 50+6×tarikat seviyesi; Elmas kendiliğinden dolar.

Çıkış — nereye gidiyor

  • Every combat mode costs stamina: stage/sweep/Patrol/Dungeon 6 · Beast Flight 6 · bandit camp 12 · Contest duel 12.

Katkıtarikat ilerlemesi

Gelir — nereden gelir

  • Aşama tamamlama 20 (6. aşamadan itibaren: 35+4×(aşama−5)) · atılım 25 · hap grubu 6 · günlük görev 10 · tarikat işleri: her 2 saatte 3 görev, her biri 4+tarikat seviyesi.

Çıkış — nereye gidiyor

  • 22 tarikat seviyesi: 60 · 150 · 910 · 1.530 · 2.400 · 3.700 · 5.460 · 5.980 · 8.320 · 11.440 · 14.300 · 16.900 · 19.500 · 22.100 · 24.050 · 26.000 · 27.950 · 29.900 · 31.850 · 33.800 · 35.750.

Oynamaya başlamak için bu kadarı yeter. Gerisini yavaş yavaş oku.

Google PlayApp Store