D'où vient la puissance

Huit sources de puissance, une par bâtiment. Le royaume compte le plus ; le reste le multiplie.

Salle des pilules — pilules par royaume, augmentent les chances de percée
Salle des pilules — pilules par royaume, augmentent les chances de percée
SourceEffetOù
Royaume13 royaumes × 4 paliers. L'isolement rapporte de la Culture  ; les 15 premiers paliers demandent 80+35×n, le royaume 5 grimpe à 24.000, puis ×1.09 par royaume. Démarrer un isolement coûte 60+55×f² pierres (f = royaume−1 + palier/4).Terrasse de Culture · salle des pilules
Artefacts7 raretés (Commun → Arme du Dao), chacune forgeable jusqu'au rang 12. Le plafond monte avec le royaume.Marché · Forge
Noyaux démoniaquesSocketed into artifacts — elemental sub-stats. Drop from stages, the Dungeon, the Beast Flight Terrace.Forge
Techniques36 techniques, 6 par héros  ; à apprendre, puis à faire monter de niveau.Bibliothèque
Disciples7 disciples, 5 déployés ; entraînés avec des Pierres Spirituelles, niveau plafonné par le royaume du héros.Salle des disciples
Bête spirituelle6 bêtes, une seule engagée — chacune renforce toute l'équipe (dégâts, vitesse, PV, armure ou soin).Enclos des bêtes
Formation7 formations, libres de changer avant un combat.Écran Formation
PotentielPoints en mêlée / létalité / agilité ; une réinitialisation coûte des pierres spirituelles.Écran Héros
Luyện KhíTrúc CơKim ĐanNguyên AnhHoá ThầnLuyện HưHợp ThểĐại ThừaĐộ KiếpChân TiênKim TiênThái ẤtĐại La

Cela suffit pour jouer. Le reste se lit petit à petit.

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